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第62章 早就看你这老东西不爽(第4页)

“灾变之力(1级):”

“被动效果:掌握着灾变之力的你,将会随着时间的推移缓慢强化自身。每24小时强化1点全属性(该效果无法突破极限值)”

“主动效果1:当你使用灾变规则毁灭世界、位面、星球等?时,将会吸收其毁灭时散溢的力量,并转换为灾变值。”

“主动效果2:你可消耗已储存的灾变值,获得战斗力提升,并进入灭世者形态。”

“当前灾变值:3点(摧毁废遗星球获得,获得的灾变值数额与摧毁的星球大小,等级,生命数量有关。)”

“每1点灾变值,提供1%的战力强化,灭世者形态下,每秒消耗1点灾变值。”

“警告:进入灭世者形态后,有可能引起其他生命体敌意,并吸引??者。当你被??者发现后,将有可能被其进行全域广播。”

。。

"天灾引爆:消耗灾变规则,对当前所在区域引发一次灾难。可自定义灾难类型。"

“当前可制造灾难类型:7078种(类型数量按照你所认知的上限增加)。”

“以下是详细类型:地质灾难、气象灾难、时空灾难、物理灾难、规则灾难。。。传染类模因、畸变类模因、语言类模因。。”

。。。

“注意:引爆灾难时,如果当前环境不符合你所引爆的灾难,你的规则消耗速度将大幅度提高。”

“当前场景适合引爆的灾难为:引力混乱、毁灭风暴,无响之雷、星体危机?”

“当前无法引爆的灾难为:大陆震荡,灭世洪水,太阳风暴,地脉喷发。。。”

。。。

“临时规则:灾变化身”

“规则效果;使用后将自身与当前区域链接。每当你承受伤害或死亡时,该区域的灾变程度增加或毁灭。”

“链接后,获得一定程度的能力提升,效果视当前区域特性而定!”

“警告:链接后无法取消!直至当前区域爆发完灾难!链接区域受到污染、扭曲等一切破坏时,也会对你造成同样的伤害!该效果无视距离,无视时空,立即生效!”

。。。

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