r>我倒是想临噶前来一波走马灯花,回忆一下过往,但很遗憾,在这种恐怖的环境下,压根回忆不起来。“叮!”就在这时,我脖子上挂着的U盘吊坠突然浮空起来,散发出一阵极其强烈的绿光。借着绿光,我看清了躲在阴暗处的诡怪,数量很多,样貌极度让人不适。既有扭曲面貌的怪物、也有半个身子探出墙壁的鬼影,还有躯体庞大的肉山。。。。。下一刻,我只感觉自己脑海中多了一道声音:“打开操作面板!打开操作面板!记住!你只有三十天的时间!”我心念一动,跟随着那个声音呼唤。下一刻,我的眼前出现了立体透明的操作面板!这熟悉的美工,熟悉的功能菜单。。。。我草!这竟然是我大学刚毕业,进入公司开发的第一款游戏:神剑银侠传的功能界面!而操作面板里面有个“回城”的选项,我毫不犹豫按下了这个“回城”。“叮铃!”随着一道绿光闪过,我消失在了诡域,而当我回过神的时候,我己经出现在了一个古香古色的房间之中!看着眼前熟悉的布局,我确定自己是被拉进了游戏世界之中,而这个游戏,正是由我开发的——神剑银侠传!说起这款游戏,之所以会叫做神剑银侠传,是为了蹭一款名为神剑奇侠传的热门单机游戏而取的名字。当时刚刚大学毕业,好不容易才进入了一家小游戏公司,公司要求我们开发出一款能够盈利一千万的单机游戏,否则就只能将我和几个同事裁员了。但给我们工作组的预算却给得很低,只有300万的开发资金,这份资金既包含了游戏制作成本,也包含了广告宣传费用。为此只能是动一些歪心思,首先就是把游戏名,以及游戏封面搞得和神剑奇侠传差不多,用来蹭人家的热度。